La Biodiversidad
Nuestros proyectos:
A continuación mostraos los proyectos en los que estamos trabajando, secuenciados por contenidos, no queremos medir una ganancia de aprendizaje sino que creen emoción en nuestros alumnos, ganas de reproducirlos y ayudar a conservar la Biodiversidad.
¿Lo conseguiremos?
La Energía Motor de Nuestra Vida
Edad: 10-18 años
Áreas Relacionadas: Ciencias Naturales
Descripción: aplicamos el método científico y el desingthinking combinado con la robótica para mejorar el medio ambiente.
Además se elaborará una maqueta que reproduce un ecosistema urbano sostenible que palíe los efectos de la contaminación.
Sustrato
Edad: 9-14 años
Areas: Ciencias Naturales y Matemáticas
Qué sucedería si cambiásemos el sustrato en donde plantar lenteja. Si lo hacemos en gelatina, lana, agua con sal, etc. veremos la diferencia entre germinar y crecer.
Si ahora construimos un invernadero y modificamos las condiciones, acidificando el suelo, subiendo la temperatura... reproduciríamos los efectos de la contaminación, la lluvia ácida, etc.
htt://eldocentediscente.wixsite.com/sustrato y reproducir diferentes ecosistemas.
Ecosistemas en Minecraf
Edad: 10-16 años
Áreas: Ciencias Naturales y Tecnología, TIC
Crear diferentes ecosistemas y sus amenazas, cómo paliarlas. Cómo las amenazas tienen que ser simbólicas deben explicitar qué significa cada amenaza explicar el motivo.
Partimos de un reto y buscamos soluciones para un objetivo común
Las cartas de los Ecosistemas
Edad: 6-12 años
Áreas: Ciencias Naturales y Tecnología, TIC
Tenemos nuestra baraja de cartas Magic que reproducen 4 ecosistemas diferentes, en ella tenemos también amenazas y soluciones. Aisoy nos guiará en la elección adecuada para reproducir nuestro ecosistema sostenible.
¿Te animas a jugar?
https://eldocentediscente.wixsite.com/cartaseco
Aumentando la Biodiversidad
Edad: 6-12 años
Áreas: Ciencias Naturales y Tecnología, TIC
Geolocalizamos, situamos en una timeline y con ello buscamos las trabajar el resumen, las búsqueda efectiva de la información.
Con todo ello, y aprovechando que este año es el internacional de la Realidad Aumentada,nos reencontaremos con animales extintos.
¿Aumentaremos la Biodiversidad?
App de la Biodiversidad
Edad: 6-12 años
Áreas: Ciencias Naturales y Tecnología, TIC
Creamos un App con AppInventor que nos permita distinguir una especie de plantas de las que nos rodea gracias a una clave dicotómica.
Además se completará con imágenes de Google Expeditions.
¿Nos ayudas?
Robotizando a Oikodoro
Edad: 6-12 años
Áreas: Ciencias Naturales y Lengua
Aprovechamos los Cuentos de Oikodoro, de la Iniciativa de la Carta de la La Tierra, para pasarlos a Scratch.
Por otro lado porque no probar las Apps de GSuite for Education y hacerlo con Toonstastic 3D
Todo ello combinado con nuestras cartas de las funciones de V. Propp.
¿Te animas a hacer cuentos diferentes?
Virus, Amenazada Humanidad
Edad: 6-99 años
Áreas: Ciencias Naturales, Lengua y Tecnología, TIC
Un cadaver, signos de muerte por una enfermedad infecciosa.
Busca una solución, encuentra cura en los habitat del mundo, las plantas, los microorganismos, animales, ...
¿Salvarás a la Humanidad?
Cuentas con la ayuda de una máquina que te permite hacer la autopsia.
Combina impresión 3D, Scratch, Robótica,... comprensión de textos, busqueda de información, cooperación
GAMIFICAMOS NUETRA AULA
Nos Comemos la Célula y Aumentamos la Biodiversidad
Edad: 10-16 años
Áreas: Ciencias Naturales, y Tecnología, TIC
Empleamos Rutinas de pensamiento, técnicas de cooperativo Makey-Makey, Realidad Aumentada y Virtual.
Una de las actividades centrales es construir con chuches una célula interactiva, hacer un spaghettichellenge para los ecosistemas y emplear la realidad aumentada
Combina impresión 3D, Scratch, Robótica,... comprensión de textos, búsqueda de información, cooperación