Nuestros proyectos:

A continuación mostraos los proyectos en los que estamos trabajando, secuenciados por contenidos, no queremos medir una ganancia de aprendizaje sino que creen emoción en nuestros alumnos, ganas de reproducirlos y ayudar a conservar la Biodiversidad.

¿Lo conseguiremos?

La Energía Motor de Nuestra Vida

 

Edad: 10-18 años

Áreas Relacionadas: Ciencias Naturales

Descripción: aplicamos el método científico y el desingthinking combinado con la robótica para mejorar el medio ambiente.

Además se elaborará una maqueta que reproduce un ecosistema urbano sostenible que palíe los efectos de la contaminación.

web: http://eldocentediscente.wix.com/energia

Sustrato
Edad: 9-14 años
​Areas: Ciencias Naturales y Matemáticas

Qué sucedería si cambiásemos el sustrato en donde plantar lenteja. Si lo hacemos en gelatina, lana, agua con sal, etc. veremos la diferencia entre germinar y crecer. 

Si ahora construimos un invernadero y modificamos las condiciones, acidificando el suelo, subiendo la temperatura... reproduciríamos los efectos de la contaminación, la lluvia ácida, etc. 

htt://eldocentediscente.wixsite.com/sustrato y reproducir diferentes ecosistemas.

Ecosistemas en Minecraf​
 
Edad: 10-16 años
​Áreas: Ciencias Naturales y Tecnología, TIC

Crear diferentes ecosistemas y sus amenazas, cómo paliarlas. Cómo las amenazas tienen que ser simbólicas deben explicitar qué significa cada amenaza explicar el motivo.

Partimos de un reto y buscamos soluciones para un objetivo común 

https://eldocentediscente.wixsite.com/minecraf

Las cartas de los Ecosistemas
 
Edad: 6-12 años
​Áreas: Ciencias Naturales y Tecnología, TIC

Tenemos nuestra baraja de cartas Magic que reproducen 4 ecosistemas diferentes, en ella tenemos también amenazas y soluciones. Aisoy nos guiará en la elección adecuada para reproducir nuestro ecosistema sostenible.

¿Te animas a jugar?

https://eldocentediscente.wixsite.com/cartaseco

 

Aumentando la Biodiversidad
Edad: 6-12 años
​Áreas: Ciencias Naturales y Tecnología, TIC

Geolocalizamos, situamos en una timeline y con ello buscamos las trabajar el resumen, las búsqueda efectiva de la información.

Con todo ello, y aprovechando que este año es el internacional de la Realidad Aumentada,nos reencontaremos con animales extintos.

¿Aumentaremos la Biodiversidad?

https://eldocentediscente.wixsite.com/aumentandobio

App de la Biodiversidad
Edad: 6-12 años
​Áreas: Ciencias Naturales y Tecnología, TIC

Creamos un App con AppInventor que nos permita distinguir una especie de plantas de las que nos rodea gracias a una clave dicotómica.

Además se completará con imágenes de Google Expeditions.

¿Nos ayudas?

https://eldocentediscente.wixsite.com/appbio 

Robotizando a Oikodoro
Edad: 6-12 años
​Áreas: Ciencias Naturales y Lengua

Aprovechamos los Cuentos de Oikodoro, de la Iniciativa de la Carta de la La Tierra, para pasarlos a Scratch.

Por otro lado porque no probar las Apps de GSuite for Education y hacerlo con Toonstastic 3D

Todo ello combinado con nuestras cartas de las funciones de V. Propp.

¿Te animas a hacer cuentos diferentes?

http://eldocentediscente.wixsite.com/oikodoro

Virus, Amenazada Humanidad
Edad: 6-99 años
​Áreas: Ciencias Naturales, Lengua y Tecnología, TIC

Un cadaver, signos de muerte por una enfermedad infecciosa. 

Busca una solución, encuentra cura en los habitat del mundo, las plantas, los microorganismos, animales, ...

¿Salvarás a la Humanidad?

Cuentas con la ayuda de una máquina que te permite hacer la autopsia.

Combina impresión 3D, Scratch, Robótica,...  comprensión de textos, busqueda de información, cooperación

GAMIFICAMOS NUETRA AULA

https://eldocentediscente.wixsite.com/virus

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Nos Comemos la Célula y Aumentamos la Biodiversidad
Edad: 10-16 años
​Áreas: Ciencias Naturales, y Tecnología, TIC

Empleamos Rutinas de pensamiento, técnicas de cooperativo Makey-Makey, Realidad Aumentada y Virtual.

Una de las actividades centrales es construir con chuches una célula interactiva, hacer un spaghettichellenge para los ecosistemas y emplear la realidad aumentada

Combina impresión 3D, Scratch, Robótica,...  comprensión de textos, búsqueda de información, cooperación

https://sites.google.com/view/aumentacell